4: 風吹けば名無し 2020/07/15(水) 11:58:41.26 ID:gn1a+KZNM
時代考慮すんの?
7: 風吹けば名無し 2020/07/15(水) 11:59:21.50 ID:5Kcj4zJNa
>>4
する
当時だからこそできたコンボとかあるし
9: 風吹けば名無し 2020/07/15(水) 11:59:38.11 ID:5Kcj4zJNa
第9位
蝶の短剣-エルマ
装備魔法
装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
モンスターに装備されているこのカードが破壊されて墓地に送られた時、
このカードを持ち主の手札に戻す事ができる。
一見すると「再利用できるだけの平凡な装備カードでは?」と思うかもしれない。しかしあるカードと組み合わせるととてつもない効果となってしまう。
そのカードとは「鉄の騎士 ギア・フリード」である。
ギア・フリードは「このカードに装備された装備魔法カードを破壊する」という効果を持っている。
つまりギア・フリードにエルマを装備すると、発動→破壊→回収→発動の無限コンボが完成する。
そして遊戯王には「魔法カードを発動する度に魔力カウンターを乗せ、それを取り除くことで効果を発動するカード」がある。
その中の1枚「王立魔法図書館」は、魔力カウンターを3つ取り除くことで1ドローする効果を持っている。
つまり「エルマ」「ギア・フリード」「王立魔法図書館」が場に揃うと無限ドローが可能となるのだ。
後はデッキにエクゾディアを入れておくだけで勝利が確定となる。
162: 風吹けば名無し 2020/07/15(水) 12:16:22.09 ID:d1QKgpkMd
>>9
これってその三枚は簡単に揃えられるんか?普通にやった方が強かったりせんのか
227: 風吹けば名無し 2020/07/15(水) 12:19:20.58 ID:brBYjyvUd
>>162
三枚揃えるのはそんなに簡単じゃない
けどエルマ単体でも場の無限ソースとして使えるから普通に禁止
場のカードを破壊して発動するやつらが完全なノーコストになってしまう
17: 風吹けば名無し 2020/07/15(水) 12:01:12.18 ID:5Kcj4zJNa
第8位
ダーク・ダイブ・ボンバー(現在はエラッタ済み)
シンクロ・効果モンスター
星7/闇属性/機械族/攻2600/守1800
自分フィールド上のモンスター1体をリリースして発動する。
リリースしたモンスターのレベル×200ポイントダメージを相手ライフに与える。
超強力なバーン効果を持ったシンクロモンスター。
攻撃力2600とそれなりに高いので単純なアタッカーとしても役立ち、相手の残りライフが少ないときは場のモンスターを全て射出し一気にゲームを終わらせることができる。
また、このカードは自身をリリースすることもできる。
そのため、このカードでダイレクトアタック→攻撃後に効果で自身をリリースとするだけで4000ダメージを与えることができる。
当時はシンクロモンスターを安定して展開できたため、ダーク・ダイブ・ボンバーを2体揃えて攻撃→効果発動→一気に8000削り切りゲーム終了という流れも多く見られた。
なお現在は「同名カードの効果を1ターンに1度しか使用できない」「メインフェイズ1にしか発動できない」というエラッタを受けて復帰している。
18: 風吹けば名無し 2020/07/15(水) 12:01:14.38 ID:wdkyLg1c0
マキュラはエクゾやろ
27: 風吹けば名無し 2020/07/15(水) 12:03:02.06 ID:5Kcj4zJNa
>>18
それもヤバいけど、やっぱ現世と冥界よ
23: 風吹けば名無し 2020/07/15(水) 12:02:34.68 ID:5Kcj4zJNa
第7位
現世と冥界の逆転(現在はエラッタ済み)
通常罠
自分の墓地にカードが15枚以上ある時、1000ライフを払い発動。
お互いに自分の墓地と自分のデッキのカードを全て入れ替える。
その際、墓地のカードはシャッフルしてデッキゾーンにセットする。
前述の「処刑人マキュラ」と組み合わせることで先行1ターンキルを成立させた驚異のカード。
先行でこのカードを発動すると相手のデッキは0となるため、ドローができずに即敗北となる。
なお現在は「お互いの墓地のカードが15枚以上のときに~」というエラッタを受けて復帰している。
56: 風吹けば名無し 2020/07/15(水) 12:07:31.81 ID:OLYyjw+5a
>>23
遊戯王知らんのやが先行やと墓地に15枚もなくない?マキュラやと無視して発動できるんか?
63: 風吹けば名無し 2020/07/15(水) 12:08:13.88 ID:5Kcj4zJNa
>>56
コンボ繋げればそのくらい落とすことはできるんや
34: 風吹けば名無し 2020/07/15(水) 12:04:10.19 ID:5Kcj4zJNa
第6位
氷結界の龍 ブリューナク(現在はエラッタ済み)
シンクロ・効果モンスター
星6/水属性/海竜族/攻2300/守1400
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
手札を任意の枚数墓地へ捨て、
捨てた数だけフィールド上のカードを選択して発動できる。
そのカードを持ち主の手札に戻す。
このカードの強力な点は「1ターンに何度でも発動できる」「自分の場のカードも戻せる」という点。
遊戯王カードは効果を発動済みでも手札に戻せば再度発動できるカードが多く、ブリューナクはそれらのコンボに非常に利用されてしまった。
特に800ライフを払いモンスターを蘇生させる装備魔法「早すぎた埋葬」を発動→戻すを繰り返すことで手札とライフがある限り何度でもモンスターを蘇生させることができた。
また、モンスターが蘇生する度に1ドローできる「生還の宝札」が場にあれば実質的に手札コストすら消滅していた。
なお現在は「効果発動は1ターンに1度」「相手の場のカードしか戻せない」というエラッタを受けて復帰している。
38: 風吹けば名無し 2020/07/15(水) 12:04:53.55 ID:OoJS+zca0
原作連載時のカード多いな
46: 風吹けば名無し 2020/07/15(水) 12:06:02.98 ID:5Kcj4zJNa
第5位
第六感
通常罠
自分は1から6までの数字の内2つを宣言する。
相手がサイコロを1回振り、宣言した数字の内どちらか1つが出た場合、
その枚数自分はカードをドローする。
ハズレの場合、出た目の枚数デッキの上からカードを墓地へ送る。
遊戯王においてドローが強力なのは言うまでもないが、墓地へカードを大量に送り込むこともとてつもないアドバンテージとなる。
つまり第六感にはメリットしかなく、5と6を宣言すれば「手札を大量ドロー」か「大量の墓地肥やし」が可能となるとてつもない強力なカードである。
このカードが出た当初は「墓地のモンスターを除外し特殊召喚する」という効果を持った強力なテーマ「カオス」が大活躍しており、それを加速させる原因となってしまった。
55: 風吹けば名無し 2020/07/15(水) 12:07:28.71 ID:5Kcj4zJNa
第4位
ラストバトル!
通常罠
自分のライフポイントが1000以下の場合、相手ターンにのみ発動する事ができる。
発動後、自分フィールド上に存在するモンスター1体を選択し、
そのモンスター以外のお互いの手札・フィールド上のカードを全て墓地へ送る。
その後、相手はデッキからモンスター1体を表側攻撃表示で特殊召喚し、
自分が選択したモンスターと戦闘を行う。
この戦闘によって発生するお互いのプレイヤーへの戦闘ダメージは0になる。
このターンのエンドフェイズ時、
どちらかのプレイヤーのみがモンスターをコントロールしていた場合、
そのコントローラーはデュエルに勝利する。
それ以外の場合は引き分けになる。
どれだけ劣勢な状況でもこのカードを発動することで逆転の可能性を生じさせるという、遊戯王の根底を覆すカード。
そしてこのカードは特定のカードと組み合わせると必殺のコンボとなってしまう。
それらは「昇霊術師ジョウゲン」や「異星の最終戦士」といった「特殊召喚を封じるカード」である。
つまりラストバトルでこれらのカードを選択すると、相手はデッキからモンスターを特殊召喚することができずに戦わずして自分の勝利が決定する。
ジョウゲンは☆3モンスター、異星の最終戦士は融合モンスターなので出すことが容易であり、先行1ターン目にこれらを召喚しラストバトルをセット→相手ターン始めに発動し勝利という凶悪なワンキルが横行していた。
68: 風吹けば名無し 2020/07/15(水) 12:09:05.55 ID:5Kcj4zJNa
第3位
八咫烏
スピリットモンスター
星2/風属性/悪魔族/攻 200/守 100
このカードは特殊召喚できない。
召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。
このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた場合、
次の相手ターンのドローフェイズをスキップする。
遊戯王において最も凶悪な「ロック」はドローを封じることである。
手札に有効なカードがない状態で八咫烏の攻撃を受けてしまえば、もう新たなカードを引くことはできなくなりその時点でゲームオーバーとなる。
また、八咫烏はエンドフェイズに手札に戻るスピリットモンスターであるため「サンダーボルト」などの除去を回避できるのも長所と取れる。
97: 風吹けば名無し 2020/07/15(水) 12:11:31.95 ID:Ju8WTn5Ur
>>68
これ初期らへんのカードやん
101: 風吹けば名無し 2020/07/15(水) 12:11:55.23 ID:vjcSGxcu0
>>97
初期のがわりと効果ぶっ飛んでるからな
84: 風吹けば名無し 2020/07/15(水) 12:10:38.38 ID:5Kcj4zJNa
第2位
混沌帝龍-終焉の使者-(現在はエラッタ済み)
特殊召喚・効果モンスター
星8/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地の光属性と闇属性モンスターを1体ずつゲームから除外して特殊召喚する。
1000ライフポイントを払う事で、
お互いの手札とフィールド上に存在する全てのカードを墓地に送る。
この効果で墓地に送ったカード1枚につき相手ライフに300ポイントダメージを与える。
言わずと知れた凶悪カード。
墓地の光と闇を除外するという召喚条件の緩さ、そして出してしまえば手札すら巻き込む強力な全体除去。
どれだけ劣勢でもこのカードたった1枚で状況をリセットすることができてしまう。
そして本当に恐ろしいのは、このカードを使ったコンボである。
除去に「クリッター」か「黒き森のウィッチ」を巻き込むことで「八咫烏」をサーチ、その八咫烏でガラ空きの相手にダイレクトアタックしドローをロックという遊戯王史上最悪ともいえる凶悪コンボが存在していた。
しかし現在は「このカードの効果を発動するターン、自分は他の効果を発動できない」というエラッタを受けて復帰している。
96: 風吹けば名無し 2020/07/15(水) 12:11:27.88 ID:vjcSGxcu0
一位はドラグーンやな
98: 風吹けば名無し 2020/07/15(水) 12:11:35.15 ID:8+uuBDkr0
1位苦渋の選択
127: 風吹けば名無し 2020/07/15(水) 12:14:09.43 ID:o/YVYJ9Z0
あくしろ
164: 風吹けば名無し 2020/07/15(水) 12:16:26.99 ID:5Kcj4zJNa
第1位
強欲な松尾
通常魔法
相手のデッキを見て気に入ったカードを15枚選び自分の手札に加える。
残りはシャッフルして戻す。
173: 風吹けば名無し 2020/07/15(水) 12:16:53.65 ID:nl25GM1od
>>164
は?
381: 風吹けば名無し 2020/07/15(水) 12:36:09.47 ID:a18Qurbba
>>164
巨人軍のカードは?
169: 風吹けば名無し 2020/07/15(水) 12:16:41.18 ID:24m/hmksM
神スレ
175: 風吹けば名無し 2020/07/15(水) 12:16:54.33 ID:nx7Pt0Ibd
流石にこのメンツやとプトレノヴァインフィニティは弱いか
223: 風吹けば名無し 2020/07/15(水) 12:18:39.97 ID:OoJS+zca0
イッチ(現在はエラッタ済み)
249: 風吹けば名無し 2020/07/15(水) 12:21:30.76 ID:9YDxF8RY0
おまけドラグーン
261: 風吹けば名無し 2020/07/15(水) 12:22:35.06 ID:0aSHRaYGd
ファイブゴッドが最強やで
278: 風吹けば名無し 2020/07/15(水) 12:24:38.55 ID:aN6PmWGCM
もうちょっとなんかあったやろ…
263: 風吹けば名無し 2020/07/15(水) 12:22:47.64 ID:+gFWfzwW0
ダークダイブボンバーは一時期ホンマにヤバかった
引用元:https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1594781858/
いっぱい人もくるし賑わうで🥺
let'stry🥺
なんJワールド
が
しました